核心差異
這三種方法在連線模式和資料傳輸效率上有根本性差異。 是週期性單向請求,效率最低但實作最簡單; 提供雙向持久連線,真正即時但需要複雜的連線管理; 則是在 WebSocket 基礎上增加了宣告式訂閱和自動快取管理,整合度最高但需要完整的 GraphQL 生態系統支援。
即時更新 (Real-Time Updates) 是指 UI 能夠自動與後端及其他使用者保持同步。當伺服器或其他使用者的操作導致資料發生變化時,你的畫面會自動反映這些變化,而不需要手動刷新頁面。資料會從伺服器主動推送到客戶端,UI 會立即做出反應。
聊天應用
協作工具
即時儀表板
這三種方法在連線模式和資料傳輸效率上有根本性差異。 是週期性單向請求,效率最低但實作最簡單; 提供雙向持久連線,真正即時但需要複雜的連線管理; 則是在 WebSocket 基礎上增加了宣告式訂閱和自動快取管理,整合度最高但需要完整的 GraphQL 生態系統支援。
面向 | Polling | WebSocket | GraphQL Subscription |
---|---|---|---|
網路開銷 | 高 | 低 | 低 |
伺服器資源 | 中等 | 高 | 高 |
開發複雜度 | 低 | 中高 | 高 |
維護成本 | 低 | 中 | 高 |
WebSocket 和 GraphQL Sub 都面臨伺服器端快取困難的問題。
需引入 或 Kafka 等訊息代理,來跨伺服器實例廣播事件。
需妥善處理網路不穩造成的斷線與重連機制,尤其是在行動裝置上。
當多人同時修改資料時,需有版本控制或時間戳記來避免狀態不一致。
當元件卸載時,必須確實關閉連線與監聽,防止記憶體洩漏。
對於簡單需求,輪詢是快速的起點。但若要打造高效、可擴展的協作應用,WebSocket 或 GraphQL Subscriptions 才是更理想的長期方案。若團隊已熟悉 GraphQL,Subscriptions 無疑是首選。