前言
本文包含個人觀點,但會盡量以中立的角度進行敘述。部分內容可能涉及劇透,但我認為這不會影響遊戲的整體觀感體驗,大多數劇透僅涉及對遊戲中對話的劇情拼湊。
熊骨工作室於 2024 年 7 月 31 日在 Steam 上推出了《沉沒意志》。這是一款以臺灣未來為背景並帶有賽博龐克風格的敘事遊戲。遊戲的一大特色是劇本的細膩,能夠引發玩家的共鳴,尤其是與自身觀點相符時。對於喜歡大量文字閱讀的玩家來說,這款遊戲非常適合。例如,曾經玩過《陰屍路》(The Walking Dead)或手機遊戲《生命線》(Lifeline)的玩家,對這種通過選擇不同對話而引發不同結局的遊戲應該會感到非常有趣且耐人尋味。
遊戲的一大特色在於出色的劇情,巧妙地融合了賽博龐克風格的未來世界,不斷抽絲剝繭出完整的故事線。整體遊玩過程如同觀賞一場電影,讓人不禁對科技未來產生奇妙的想像。尤其是遊戲最終抉擇,搭配遊戲的 Ending 的 BGM 整個氛圍營造非常讓人沉浸與感慨。此外,遊戲本身不需要攻略,大多數的密碼與關卡資訊可以通過牆壁上的紙條或與場景中的人物互動來獲取。這種設計讓玩家能夠更專注於故事本身,而不是被複雜的謎題所困擾。
這款遊戲可在 Steam 上購買,目前售價為 NT$ 428。整個遊玩時間約為 12 小時。截至 2024/8/19 當下為 壓倒性好評
。
遊玩方式
功能 | 按鍵 | 說明 |
---|---|---|
角色左右移動 | A / D | 透過鍵盤控制角色向左或向右移動 |
互動 | E | 與場景或角色進行互動 |
顯示對話 | Alt | 顯示當前對話內容 |
顯示思緒 | Tab | 顯示當前需要完成的任務或目標 |
跑步/走路 | Shift | 控制角色切換跑步或走路模式 |
進行互動 | 空白鍵 | 在部分場景中,用於進行特定互動 |
存檔機制 | 自動存檔 | 遊戲在劇情觸發後自動存檔,例如與某個角色互動完畢後。通常一個段落約 5 至 10 分鐘。 |
遊戲整體雖然有多重選擇,但主要劇情結尾是單一走向,不需要太糾結選擇什麼,沒有錯誤的選項,只有你自己覺得正確的選擇。
遊戲的中的臺灣特色
除了引人入勝的劇本外,遊戲的美術風格巧妙地融合了臺灣的在地特色,例如經典的便利超商、檳榔攤、小吃麵店、機車行、飲料店、捷運,甚至細緻到地鐵上的塗鴉和職場氛圍。
常見的不外乎像是可以看到超商外頭看到有人正在扭蛋、嘴砲對方花錢抽 JPG 手遊角色等、檳榔攤有摸要付錢、廁所尿尿怎麼選擇、買飲料時一長串的特殊需求、機器旁邊要放乖乖等特有臺灣哏,蠻容易引發臺灣人的部分共鳴。
人物表(涉及劇透)
主要的重點著重在 主角群
、萬象
、篩選組
、操作組
即可,其他只是順便統整。
分類 | 角色名稱 | 備註 |
---|---|---|
主角群 | 戴士傑 | 遊戲主角。前軍人、後來擔任保全又離開,目前受到程芳推薦到萬象工作。性格較為木板,不希望程芳受到傷害。 |
程芳 | 士傑的女朋友,積極參加社會運動。任職於萬象高層。 | |
二十三 | 調查萬象背後祕密的團隊,喜歡司徒寧。因為愛,所以盡可能拖慢整個小組進度,藉此保護司徒寧而不照祖母的劇本走。 | |
司徒寧 | 為直屬祖母的特務。具有極度理性、堅定不移的立場和強烈的道德感,對於清楚的對錯無法妥協並且會不安地執行,這讓他顯得冷酷且在無意中對他人造成影響。 | |
萬象 | 嚴勝和 | 萬象執行長。 |
祖母 | 凌駕於萬象、與鴞組織的一個人。算是鴞的管理員。 | |
徐媛 | 與嚴勝和呈競爭關係,背後調查萬象秘密。 | |
白壁虎 | 聽命於嚴勝和與祖母,與司徒寧互為勁敵並想殺死對方。 | |
朱祿 | 帶走廖哥的特勤。董事會相關人員。 | |
莊詩妍 | 徐媛手下。 | |
葉宜樺 | 寂靜工廠的經理。為司徒寧安插的間諜人員。目的是要找出萬象的秘密,結果被抓到而被革職。 | |
陸石崇 | 調查葉宜樺經理隨身碟遺失事件的人員。 | |
蕭勇明 | 目前為萬象保全。在前公司與戴士傑同為保全人員。 | |
篩選組 | 鄭緯 | 篩選組組長。具備討喜的魅力。雖然當上組長但對大家還是好禮好氣的。 |
張隆生 | 比主角早一週進來的同事,同為主角群之一。從小失去雙親,混過黑道。 | |
廖吉興 | 與吳晉峰算是親人關係,又稱廖哥。 | |
吳晉峰 | 與廖吉興算是親人關係,有男朋友。 | |
曹泰銘 | 調查董欣麗事件。 | |
謝采欣 | 往返控制組的一位同事。 | |
邱奕宏 | 針對謝采欣往返感到不安,怕她轉過去操作組。 | |
葉慈恩 | 秘書。傾向廢場派。 | |
林靜慧 | 隨身碟事件,被廖哥盯上。 | |
何歆翊 | ||
李賜 | ||
陳雅茵 | ||
邱書凱 | 指使主角買飲料。不過第一天見到就被革職。 | |
控制組 | 吳俊恩 | 控制組準組長,被胖子組長搞導致沒辦法成為組長。 |
胡啟維 | 靠關係的胖子組長。 | |
許世良 | 老師傅。 | |
羅龐安 | 胖胖,弄硬體的,想要跟篩選組的邱奕宏交朋友。 | |
賴潔 | 軟體工程師。 | |
陳家騏 | ||
何崇華 | 送架算勞。 | |
鄭陸遠 | 送架算勞。 | |
盧成廷 | 送架算勞。 | |
林美蘭 | 送架算勞。 | |
設備組 | 孫茹 | |
張參 | ||
麵店 | 張延安 | 遊戲一開始操控的人,最終逃離出來。雖然經營麵店,但背後有在進行武器販售。並且為蘭花黨組織的引門人。 |
邱淑萍 | 張廷安老婆,目前疑似被 MBU 控制。 | |
面試人 | 董欣麗 | 謊報自己年齡而被系統評斷為滿分的算勞。 |
劉漢銘 | 對面鄰居。因為沒錢跑來當算勞。 | |
張可霖 | 吸毒,並且想成為算勞。但尚未進行第二次醫生診斷。 | |
戴勇誠 | ||
陳昱彤 | ||
顏廷威 | ||
蔣瑜涵 | ||
駱思敏 | 吸毒,孩童失蹤案。住在菌窟 | |
陳昇文 | 吸毒,孩童失蹤案。萬象廢棄物管理處的警衛。 | |
任誠磊 | 被黑道陳祥儒在一旁監視。 | |
羅智成 | ||
工地-惡棍 | 吳子芸 | |
李宗霖 | ||
張志行 | ||
郭偉智 | ||
陳祥儒 | 監視任誠磊的黑道。 | |
陳莉堯 | ||
劉允柔 | ||
何以墨 | ||
劉承虎 | ||
鴞隊 | 昆燁 | 中後期調查孩童事件而加入秘密小隊。 |
羅誠 | ||
MBU 支線 | 陳木海 | |
紅盒研究員 | 傅瑞光 | |
不確定且不重要 | 朱平皓 | 設備組? |
朱浩宏 | ||
朱啟妤 | ||
江安 | ||
莊智宣 | 黑道? | |
黃世婷 | 修建組? | |
楊冶平 | 修建組? | |
劉杜可 | ||
郭悅美 | ||
柯義偉 | ||
賴羽嬪 | ||
賴美雲 |
故事劇情大綱(涉及劇透)
遊戲的背景設定在 2049 年,這個時代 AI 技術已經深度融入人類生活的每一個角落。城市的運作、交通管理、娛樂方式甚至是日常天氣的預測與控制都由 AI 主導。雖然 AI 的應用帶來了便捷,但同時也引發了嚴重的社會問題。大部分基礎職位被 AI 取代,貧富差距因此進一步擴大。人們對 AI 的依賴與恐懼並存,社會矛盾激化。
在這樣的背景下,為了滿足 AI 日益增長的算力需求,誕生了一個名為「算勞」的新職業。算勞的工作是提供自己的腦給萬象生物科技公司,簽約後與機器連接貢獻腦力,利用人腦的計算能力來為 AI 提供更多算力。這些算勞的工作環境較為惡劣,並會設置在高聳的天花板上,身體被機械裝置緊緊固定。那些選擇成為算勞的人,大多是被生活壓得走投無路的窮苦人,但即使如此,也並非人人都有資格從事這樣的工作。
玩家將扮演前軍人戴士杰,他剛從保全工作中離開,並在寂靜工廠這個專門生產「算力」的地方面試新工作。遊戲開始時,玩家會先後前往「篩選組」和「操作組」進行實習,學習如何篩選適合作為算勞的人,以及如何將這些人上架。這些沉重且壓抑的工作讓玩家逐步感受到這個世界的殘酷和扭曲。
程芳,戴士杰的女友,是主角團的一員。她的觀點在一開始是基於全人類社會最需要的制度基準,強調應提高社會整體的下限,通過推廣福利制度、確立最低保障制度來無差別地保障社會整體的最低利益。無論性別、身份背景、國籍、人種或信仰,所有人都應享受到技術進步帶來的好處。程芳認為,這才是技術進步與社會進步的真正意義。這種正向的積累能為社會創造更多價值,並促進社會沿著正向軌道發展。這部分可能會犧牲少部分人的權益,但換來的是全體人民最低福利的保障。
然而,一個秘密組織針對寂靜工廠背後祕密的挖掘,進而使程芳牽連其中,最終遭到高層處理而受傷。
該秘密組織成員:司徒寧、23、隆生。在鴞組織底下偷偷地進行調查。最終,玩家在深入內部紅盒實驗室,發現萬象底下的紅盒團隊所研發的類人生物取代這些算勞,並已經通過相關法律。在最終面對類人生物與複製人合法的真相的當下,玩家可以自由選擇主要三種結局:接受並加入鴞隊、逃跑並投身蘭花黨或是炸掉紅盒實驗室迎來自己的死亡。
主要遊戲會抽絲剝繭,通過由淺入深的討論,展現了對人性、資本、發展與變革的探討。
結論與心得
這款遊戲在故事性、角色刻畫、氛圍營造以及音樂方面都展現了出色的表現。遊戲主要探討選擇的過程,並通過不同角色之間的情感線索讓玩家產生共鳴。無論是士傑與程芳之間的感情線、23 與司徒寧的互動,還是士傑與隆生之間帶有大哥與小弟情感的開導,這些情節都引人入勝。遊戲還描繪了篩選組與操作組在合作過程中從誤會到和解的轉變,最終由促成了雙方的合作,並積極維護工廠運作。此外,嚴勝和與徐媛兩位高層之間的競爭關係也充滿了張力與現實意涵。這些人際互動的描寫不僅讓人感到有趣,也反映了未來可能會遇到的社會議題。